로봇 아케이드 게임 중 액션, 대전, 스포츠, 기능성 게임에 사용되는 로봇으로 조이스틱을 통해 직접 조종 가능하며 다양한 동작(축구, 밀기, 집기, 넣기)에 따라 동일한 구동 플랫폼을 다용도의 로봇 부가로 기능 구사.
전시장 및 박물관의 환경과 서비스 대상자에 대한 분석을 통해 지식전달을 효과적으로 수행하는 최적의 도슨트 로봇디자인 하는 것을 목적. 전체적인 디자인 틀은 친근한 이미지와 파손에 최소화 할 수 있게 유기적이고 곡선적인 형태로 잡았으며 돌출되는 디자인 요소를 최소화 하였다. 또한 로봇다움을 부각시키기 위해서 우주인과 같은 형상을 모티브로 시각화하였다.컬러에서는 전시물에 대한 주목성을 방해하지 않기 위해 전체적으로 무채색컬러를 적용하였으며 단조로움을 피할 수 있도록 일부 파트에 포인트 컬러를 적용해 전시물을 방해하지 않는 범위에서 제품을 강조하였다.
첨단 중장비를 시뮬레이션할 수 있는 장비. 시장조사에서부터 디자인, 설계까지 제작해서 프로토타입을 완성. 전체적으로 무게감있고 신뢰적인 이미지를 주고, 실제 인간공학적치수와 사용성 테스트와 시연을 통해서 작업능력과 사용자의 피로도를 저하시키도록 디자인/설계. 다양한 외부, 내부의 다양한 스케치를 통해 시뮬레이션을 하는데 있어 실제의 느낌을 줄 수 있는 최적의 디자인을 찾기 위해 다양한 각도로 접근.
새로운 개념의 보안용 카메라로 줌렌즈를 탑재하고 팬/틸팅 기능을 가지는 카메라 1대와 팬/틸팅이 되지 않는 양안스테레오카메라로 구성. 기존의 돔형태의 핀/틸트/줌 기능을 가지는 카메라에 고정형 스테레오카메라가 추가되어 있는 형태로 물방울형태의 자연친화적 디자인으로 전개. 카메라 설치부분에 인공적 느낌의 오브젝트가 달려 있는 것 보다는 자연느낌을 주어서 생태학적 디자인으로 전개
공기청정기 지속가능 디자인 가이드라인을 개발하고 이를 실제 제품에 적용. 제품에 적용 가능한 지속가능요소를 3차에 걸친 정량적인 비교평가를 통해 최적의 지속가능 개념이 적용된 공기청정기 제품을 개발. 기존 제품에 비해 크기, 중량이 작아졌다. 사각형태에 모서리가 둥근 심플한 디자인으로 기존 웅진코웨이 공기청정기 아이덴티티. 를 이어갔다. PLA소재를 사용하여 재활용 가능 소재율이 향상.